只能说离了个大谱,这是吸血鬼正常的胜率,起码能达到 50%。而这是韩珠最新上传的出装胜率,几十万场的热度,还有 60% 多的胜率,并且每天都在往上涨。
一级刚上线,可以提前叫队友,这样能提前进入红怒 Q。第一件出烤红薯,这是对线最强的出门装,能弥补一点对线弱的短板。一级咱们是能压着近战的,但三级之后很弱,不要激进,能平稳发育就是赚。
第一次回家出冷却鞋,这鞋就是为吸血鬼量身定做的,所有属性都能吃满,同时还能额外获得一些法强。然后直接做小冷却书,属性很不错。等吸血鬼 7 级 Q 升满了,再加上冷却和法强,才能逐渐发挥出实力。
但接着出装顺序有变化,小冷却书先别合成,先用有限的经济把伤害提上来,下一件直接出帽子。我知道很多人不理解这么早出帽子,觉得不靠谱,但手游的环境和每个版本都跟端游不一样。就比如螳螂,我现在很少出穿甲鞋,而是出吸血鞋。
接着说吸血鬼,这个时候咱们光获得的生命值就不少了。法强和冷却的提升,解决了前期伤害低、冷却长的痛点。并不是说之前的出装不好用,而是这个真的太香了,数据、容错率和胜率都会慢慢证明。
然后冷却书合成核心装备,即使是峡谷制造者和法穿棒,如果对面魔抗起来了,法穿棒要先出。懂行的玩家都知道,中期开始咱们除了需要法强和冷却,还需要百分比的法穿。而吸血鬼后期能接管比赛,很大程度上依赖于一技能点满后伤害高,冷却就两三秒,还能快速清线,有大量的范围伤害。手游的 E 技能还是穿透性无法被阻挡的,所以除了主 Q 副 E,还有一种玩法是两级 Q 然后主 E,这个可以作为备用方案,前期清线快,可以压制对面。
吸血鬼的强度非常看前 7 级如何过渡,如果你不谨慎被单杀导致滚雪球,那肯定就弱了,但你安稳发育,这套出装出完帽子就是强势期。但要注意,强势并不代表无敌,还是得小心。最好用 W 躲一些关键技能,比如潘森的 W、发条的大招。
这套出装第一天胜率是一定数值,第二天还往上升了。省事的话直接一键用游戏的备战。但吸血鬼要达到高强度的条件很苛刻,除了度过前期,还需要阵容补充物理伤害,不然对面全出魔抗就很难打。任何对局阵容都不一样,所以还可以微调,比如对面控制多就把符文里的吸血换成韧性,对面回血多就补个重伤书。包括其他英雄,韩珠都会尽力推荐胜率稳定又高的出装和顺序。咱们下期见。
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