韦鲁斯的强度与玩法,主要取决于装备与符文的选择。对于刚接触这名英雄的玩家,推荐从AD攻速暴击流起步,第一件装备建议用破败王者之刃,提供吸血与百分比伤害。搭配卢安娜的飓风,增强清线效率,第三件无尽之刃成型后,可通过普攻穿插技能快速触发枯萎层数。面对脆皮阵容时,这套出装的爆发力是非常强的。如果敌方存在蒙多、塞恩等高血量英雄,可将飓风替换为凡性的提醒,施加重伤效果,饮血剑和复活甲的组合则能提升后期容错率。符文方面优先选择征服者叠加持续输出,副系猎人吸血与无效化之法球强化生存能力,这种组合适合常规对线发育。
如果想要技能伤害更高的话,可尝试AP流派,纳什之牙提供的攻速与法强完美契合韦鲁斯的二技能的被动魔法伤害,灭世者之帽与虚空之杖的组合能大幅提升四技能的控制伤害,峡谷制造者的全能吸血则增强持续作战能力。此流派需要精准预判一技能穿刺之箭的命中率,符文建议带电刑提升爆发,搭配风暴聚集增强后期成长性,对线期可利用三技能恶灵箭雨减速敌人后接强化普攻消耗。需要注意的是AP流前期清兵速度较慢,更适合中路对抗法师或配合控制型辅助。
如果不想一直更改出装方案,那就选择强度比较稳定的混伤流。首件魔宗解决蓝耗问题,三相之力配合二技能被动的额外伤害,可在技能间隙打出高额爆发,智慧末刃提供魔抗与攻速加成,峡谷制造者与青龙刀的减CD效果,让韦鲁斯在团战中能频繁释放技能。这个流派符文推荐相位猛冲提升机动性,绝对专注在高血量时增加伤害,适合对抗多突进阵容。技能加点主一副二,利用普攻叠满3层枯萎后接一技能引爆,对线压力较大时可副三技能,增强减速效果。
召唤师技能对于英雄同样重要,常规下路携带闪现加治疗提升生存,面对劫、小鱼人等刺客时换成屏障。中单AP流可考虑疾跑增强游走支援效率。团战阶段需注意站位安全,优先用四技能,限制敌方突进英雄,随后用三技能制造减速区域分割战场。若敌方前排过肉,中期可将破败替换为赛瑞尔达的怨恨,穿甲与减速效果能有效克制坦克。生存环境恶劣时,复活甲可更换为中娅沙漏或夜之锋刃,AP流还可通过莫雷洛秘典施加群体重伤。
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