马援的田牧政策需要有三个铁才能施行,施行后的效果为都城的粮食产量提升百分之160,同时让马场的产量提升一些。提升粮食产量的数值看起来很高,但是它仅针对都城这一个城市,实际的增加有限。特别是到了后期玩家占领的城市越来越多,此时都城的粮食产量在总产量的占比会下降很多。因此它的效果在前期最有用,但是前期难以凑齐三个铁来施行这个政策。提升产出马的效率并没有具体数值说明,经过测算施行后可以让一个不产马的城市每隔288分钟产出一匹马。
这个效率甚至比不上人级名臣寒浞,他的政策只需180分钟就能产出一匹马。在消耗相同的特殊资源情况下,寒浞的政策除了产马效率更高,还能提升战力和降低腐化。作为一个只有两个政策的天级名臣,他的政策效果甚至比不上最低级的人级名臣。另外,田牧政策提升的产马效率可以和其他政策叠加,比如和寒浞的政策叠加后产马时间缩短到110分钟。马援的安边政策会比田牧有用一些,因为它不用消耗特殊资源就能增加25战力。当玩家和威望低于50的国家战斗时,可以使用三级的铜柱卡牌。
使用卡牌后玩家可以在敌方半场里放置一个铜柱,放好后当我方士兵进入铜柱范围内攻防能力都会提升。铜柱一旦放置后无法移动,而且敌人可以攻击铜柱来破坏它,它的血量也不是很高。因此实际战斗中它能够降低的损兵数十分有限,而且使用前还要想办法让敌方的威望降到50以下。因此它需要搭配能够降低敌人威望的政策来使用,在场上放置铜柱时还要选好位置,否则刚出现不久就被敌人攻破了,这样它提供的增益也会立即失效。
在战役里面这两个政策也不是很好用,学习田牧后每当玩家经过村庄时就会得到四个粮草,但是会减少百分之7的兵甲。这个政策相当于用兵甲换粮草,随着后面兵甲总数的增加,它的效果会变得越来越不划算。安边在敌方的庙算低于30点后才能学习,因此要有能够降低庙算的政策,学习后的效果只有铜柱这张卡牌。马援的太守效果是通过三级粮食产业来增加粮食产量,满级装备下每个三级粮食产业都能增加百分之8的粮食产量。
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