羌塘位于西藏北部的平坦地区,它的四周高山环绕因此与世隔绝,是吐蕃往北方扩张的必要区域。选择羌塘势力来完成西南诸藩的国家使命非常困难,因为它的实力远低于吐蕃和吐谷浑这两大势力。它的初始战力和小势力西山一样,既没有专属剧情有没有科举功能,只有擢拔贵族的任务可用。当它被其他势力进攻时会触发防守特性,让自己军队的攻防增加百分之30,同时得到坚守的卡牌。
坚守也是一张防御卡牌,会让我方军队的防御在接下来15秒内大幅提升,但是军队的移速会变慢。防御的提升可以减少队伍的战损,移速变慢对骑兵的影响较大,会降低它们的冲锋伤害。因此在防守时要避免使用骑兵,而羌塘的子弟兵也不是骑兵。部落游民这个负面特性让羌塘的钱粮产量和军规降低,而且它拥有的治所越多降低的数值越高,最高会降低百分之20。盐铁易货这个特性会进一步降低军规,所有特性加起来最多会降低百分之30的军规。
羌塘的战斗本身就很低,再加上军规的降低,出征时的战斗难度会比较大。盐铁易货还有两个正面效果,可以增加百分之10的金钱产率,并让铁的产率翻倍。铁的产率翻倍相当于了缩短一半铁的产出时间,如果玩家的发展对铁的需求较大这个特性就很有用。但是在隋唐剧本里用到铁的地方不多,给出的金钱产量加成数值也不高,因此不足以抵消军规降低的效果。
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