殁境之鬼可以通过多种手段削弱我方角色的攻击,同时还会给它自己添加一些减伤效果。在我方攻击受限制的情况下很难打出高伤害,因此要带上有增伤技能的角色,或者带上回复角色保证长时间的战斗。殁境之鬼没有任何弱点,因此我方可选择的伤害类型就不会受到限制,它只能造成暗影伤害,我方角色要带上有暗抗属性的装备。殁境之鬼使用阴影蠕动这个唯一的主动技能会对我方全体造成8万多的暗影伤害,并有概率让我方的伤害降低十秒。
坚毅的效果会增加它的全属性抗性,同时让他被暴击时减少受到的暴伤,这两个效果可以为它抵消很多的伤害。虚空扭曲的被动让我方角色在施放战吼技能时获得六层空洞效果,虚空之眼让我方后排角色在开局获得30层空洞效果。每层空洞效果会让角色的攻击减少百分之3,因此开局角色的攻击会减少百分之90,这时的伤害极低。空洞只能通过我方对殁境之鬼打出暴击来移除,每触发一次暴击我方后排角色身上的空洞都会减少一层。
前排角色通过战吼被添加的空洞就无法被移除了,因此他们战吼的次数越多攻击越低。虚无之盾在它的双盾仍然存在时生效,期间它会持续回复生命值,同时降低被暴击的概率。因此玩家要先处理它身上的双盾,把两项数值都打空后可以阻止它的回复。当它的攻击打中角色有概率让角色的攻击减少百分之60,同时获得百分之20的易伤,这两个效果都会存在12秒。
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