想玩好沙弥拉,得知道核心玩法和连招。连招虽多,但万变不离其宗。这里分享一个思路,无论什么连招,最好提前A一下,叠一层评分,后续要叠的评分就从6层变成5层了。连招中一定要穿插平A,只要两次攻击不同,评分就会长,像AQA能叠加3层评分。
沙弥拉的W有两段伤害,相同攻击只能叠一层评分,但在两段伤害中间加入E技能,能构成三种不重复连招,叠3层评分。还有能瞬间叠满的秒S连招,如a w EQ a,先A一下叠一层,然后开W叠两层,再接EQ二连叠4层,期间二段W自动触发叠5层,最后再接一发平A叠够6层评分,秒触发S评分,接大招伤害高,但适合近距离。
还有6层连招如AQA三层后接EWA、AEQ三层后接AWA。打团时很多时候没机会进场,可在后面用AQA能打到谁就打谁来叠评分,后续再进场用大招收割更稳。连招要根据情况灵活多变。
沙弥拉出门装是常见对线期装备,前期手短不强,要稳住等装备成型。第一件出饮血,沙弥拉的Q和大招能触发其效果,饮血的护盾还能提供一点坦度。鞋子优先选护甲和魔抗,吸血鞋对沙弥拉不太合适,护甲鞋性价比高,魔抗鞋在真控多时很棒,三速鞋也可作为备选,能放大沙弥拉的移速被动。
之后尽量多吃经济和人头,第二件出无尽最大化暴击伤害,第三件推荐绿茶,沙弥拉需要一点坦度来进行近距离输出和收割,不然容易死亡。最后两件装备可在大穿甲和复活甲中选择。
符文方面,征服者更适合沙弥拉,打出连招时能早叠满,技能可享受伤害和吸血加成。小符文可选凯旋,适合收割,也可选择巨人杀手。还有小符文无效法球等,符文没选冷却,因为技能可刷新冷却,大招也不吃冷却,且沙弥拉不耗蓝。
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