终于可以玩到了呀,新英雄安倍萨兄弟们!体验服已上线,刚才打了两局真的太爽了。这英雄属于满分级别的,进退自如,游刃有余,特别是一打五的能力让人惊叹。接下来详细介绍一下这个英雄,上手非常简单,包你一看就懂。
首先是被动技能:安倍萨正常放技能时是原地不动的,没有什么特别之处。但如果你在放技能的同时移动方向,效果就不一样了。此时他会向你的移动方向进行一段冲刺。三个小技能和大招都能触发这个冲刺效果,并且可以穿墙。凭借这个强大的被动,说安倍萨是进退自如、游刃有余一点都不夸张。
安倍萨放技能触发冲刺效果后,他的下次普攻会得到强化——强化普攻距离更远、伤害更高,并且回复能量。强化普攻最多可以存3个。需要注意的是,安倍萨没有蓝条,玩法上和瞎子类似:放技能消耗能量,强化普攻补充能量。打架时记得每放一个技能就A一下来补充能量。
一技能:安倍萨用铁链刮一下敌人,命中后可解锁二段攻击。二段攻击范围变小但打的更远。使用时注意内外圈的伤害差异——外圈伤害接近内圈的两倍;二段也一样,命中的第一个单位伤害提升接近两倍,并且敌方血量越低造成的伤害越高。
二技能:安倍萨放一个盾并拍击地面造成法术伤害。如果盾抵挡住了英雄、大型野怪或防御塔的攻击,则拍击地面的伤害会翻倍。预判敌方攻击能最大化此技能效果。
三技能:安倍萨挥动铁链旋转一圈造成物理伤害和减速效果。该技能拖动方向键使用可触发被动冲刺效果,并额外再放一次。虽然三技能本身伤害不高(AD加成低),但贵在有减速和无条件触发被动的冲刺效果,主要用于位移进场或退场以及留人。
大招:安倍萨向前突进压制一名敌方英雄并将其抛至身后。大招不分脆皮和坦克,只看敌方当前百分比生命值——谁的百分比生命值低就会优先压制谁。虽然不如某些英雄切后排方便(后排满血时无法压制),但具备斩杀效果——敌方血量越低伤害越高(最多附加40%已损生命值的额外物理伤害)。大招打空时可返还一半冷却时间;学习大招后新增被动效果:3秒内击杀或助攻将刷新三个小技能CD、回复全部能量和一定血量。
说他能一打五正是依赖这个大招被动——发育好找好时机用大招斩杀一人后刷新技能、回复血量即可变成永动机。
最后说一下连招:考虑到三技能伤害低,可用三技能进场——强化普攻A一下开护盾、强化普攻A一下一技能、强化普攻A一下二段、再强化普攻A一下压低血量后开大招斩杀或追击。大招为不可阻挡状态可抵消其他技能效果。
杀人刷新技能控制好方向间的冲刺连滚键盘即可完成连招。连招看似花哨实则简单易上手。
正式服上线时间为11月17日,届时我会再发一篇文章讲解实战注意事项及发育技巧,并推荐一套非常好用的符文出装配置。
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