我在重庆打僵尸的一觉睡醒后发现Steam心愿单里多了一个看起来很吸引人的国产游戏。
这款游戏以末日求生为主题,属于大逃杀类(吃鸡类)玩法。背景设定在重庆市内,结合了丧尸元素和城市生存场景。从目前的信息来看,《遗骸》已经上架Steam心愿单,并计划于2025年1月开启抢先版测试。
IGN近期发布了一篇关于该游戏的十几分钟评测文章(原视频内容)。从现有内容观察,《遗骸》支持多人联机模式,玩家可以组队在重庆街头与丧尸对抗并收集资源。不过目前展示的画面显示角色动作较为僵硬,并且仅限于近战武器。
纯近战玩法存在明显局限性——没有突进手段意味着玩家必须与敌方短兵相接才能展开对抗。这种设计可能导致游戏节奏偏慢,在实际体验中需要更多耐心等待遭遇敌人或资源点。
目前公布的演示片段尚未明确展示载具系统是否可用。角色主要通过收集物资和探索环境推进剧情,在街头偶遇敌对玩家时会爆发激烈的近战对抗场面。
虽然砍杀动作的手感显得有些卡顿(可能是演示效果问题),但这种"约到解放碑碑下互刀"的设定反而增添了独特的玩法趣味性。
综合来看,《遗骸》似乎是一款偏重潜行策略的大逃杀作品,在纯近战机制下强调环境利用和战术配合。如果最终发售时优化表现尚可接受的话,这款国产游戏还是值得尝试的。
最后不得不吐槽一下游戏图标设计——这个图标真的认真吗?
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