今天迎来了蛇年贺岁片《影之刃0》的新实机演示,在无伤击败BOSS的一镜到底表现中可以看出打戏素材由高手操刀。从目前的动作系统来看已达到T0级别,包括运镜细节处理都十分精妙。
这两年玩过不少动作游戏后,《影之刃0》展现出了令人惊叹的攻防转换速度。四把武器切换自如且每种武器都拥有多种攻击模式,在闪避、弹反、处决和追击等环节衔接流畅自然。据爆料显示游戏中可使用的武器种类远不止这四把。
单从动作系统表现来看,《影之刃0》已达到令人发指的水准。这已经超越了国产游戏的平均水平——如果说《黑神话:悟空》是国产游戏的研究生水平,《影之刃0》则堪称佼佼者。
前两天刚公布的《明末》题材项目让我再次感叹国产游戏的进步速度。很难想象这两家公司之前都是手游厂商,在手游市场并不算热门领域却能打造出如此惊艳的单机作品:一个是将西游记推向全球舞台,另一个则致力于将中国武侠元素推向世界。
关键是你尹正林团队的作品完成度如此之高,为何还要推迟到明年才发布?今年就拿出来让我们体验不好吗?
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