建造城门时先选择工人靠近需要修建的城墙位置,点击建造菜单中的城墙或城门选项。此时画面上会出现半透明的预览模型,通过移动鼠标或使用方向键调整其朝向,直到方向符合预期后点击左键确认建造。要是方向有误可以在工人施工过程中按ESC键取消,重新调整后再放置。已建成的城门无法改变方向,必须拆除重建,因此建造前的规划尤为重要。地形对城门方向有一定限制,靠近山体或水域的位置可能无法朝特定方向放置城门,此时需要调整城墙走向以适配地形。
通常建议将城门朝向己方主力部队的集结点或资源区,方便快速出入同时避免正对敌方进攻路线,以减少直接冲击。在城墙拐角处建造城门可形成隐蔽的防御点,敌人难以集中攻击,而多重城门布局能分散敌方火力增加突破难度。实战中可利用城门的开关机制实施战术,当敌军接近时突然关闭城门,将其分割为内外两部分,再用内部部队集中消灭被困敌人。也可以故意开启城门诱敌深入,待敌方单位进入后关闭城门,配合箭塔或骑兵进行围剿。
经济区域附近的城门需要频繁开闭以保护采集单位,但要注意避免自动门控功能被敌方利用,手动操作更为稳妥。建造城门时需注意其生命值较高但并非无敌,遭受持续攻击时应及时修复或派兵驻守。若敌方使用冲车或爆破单位,优先调集远程部队拦截。
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