我单方面宣布,每年的 9 月 25 日,我都会好好纪念联盟手游的这些改动。这次改动包括评价机制调整、天使重做、大量英雄改动,而且在赛季末还放大招。
咱们先来说说天使重做。原本 15 级灯神现在改为 13 级灯神,得到了大幅加强,毕竟 13 级相对容易达到,而很多对局根本打不到 15 级。Q 技能的双抗提升到 20%,这在后期相当给力;前期则是全等级伤害加强。W 技能的固定治疗量和法强也都有所提升,整体全方面加强。这可把打野天使乐坏了,不过一技能对一堆野怪的伤害只有 60%,但也能接受。上单几乎吃了全部红利,打野也吃到了多半红利。最重要的是大招改动,吟唱时间从 1.5 秒缩短到 0.5 秒,意味着剩下的 2 秒无敌时间能更灵活运用,只是坚韧落下的时间延长到 2.5 秒,这个延迟有点久,容易让对手躲开。我不是说天使打野就很强了,只是天使之前太弱,打野表现也不佳,不过这次加强后,它起码有机会在国服打野位崭露头角,现在国服很多天使玩家都选择打野,我已经迫不及待想看看加强后的效果了。
除了天使,还有三位英雄得到加强。一是万豪,基础攻击从 58 提升到 62,不再是数值垫底的存在了。同时,W 技能的伤害、与额外攻击的系数以及储存量都提升了 5%,满 W 后能看到明显的提升。二是辛德拉,后期血量增加,每次升级被动也得到加强,进化技能会更快,大招后期每颗法球的伤害也有小幅提升。总体强度小幅上升,估计也能提高新皮肤的销量,新手稻草人也该加强加强了。三是奥恩,基础攻击加强,Q 技能全等级增加 10 点伤害,对线期的补刀和消耗能力提升。W 技能虽然易碎伤害只提高 2%,但前期最大生命值只有 5%,相当于提高了约 40%的易碎伤害,打小兵伤害更高,清线能力提升。辅助奥恩在高分段一直表现出色,胜率很高,搭配辅助装出个狂徒就很厉害,这次加强后,组排时上辅位置都可以选。
有加强就有削弱,有两位英雄被削弱。一是璐璐,被动皮克斯的伤害降低,大招冷却时间变长。二是猫咪,基础攻击力降低了 8 点,前期下车对拼会变弱不少,被动的护盾值和 E 技能的移速、攻速都被削弱,感觉猫咪的地位要下降了。
接着是装备改动,贪欲九头蛇伤害提升 30%的攻击力,回血量也翻倍,受益的英雄有猴子、瑞文、赵信等,这些英雄本来就是强势打野。不过也有削弱的部分,冷却时间从 6 秒增加到 10 秒。
最后是赛季末的测试改动,对局输了,S 评价不掉星,A 评价补偿半颗星,用海克斯能量弥补。有人会问为什么不是 SVP 不掉星,我猜是因为有的对局五个人表现都很差,连一个 A 评价都凑不出来,更别说 S 评价了,要是只看 SVP,可能会有人故意保 SVP,不太客观。而有的对局可能有两个 S 评价,这样只要打得好的人就不会掉星。同时要注意,千万别 5 分钟就投降,要满足 10 分钟以上的对决,并且期间没有负面行为才会触发这个机制。设计师说这是实验性改动,目标是提升大家的游戏体验,我只想说,希望能继续加大力度。
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