设计师这是怎么了?先看看铁男,他的被动伤害圈在中期和后期会明显变弱,法强加成和固定伤害都被削减。而且,W技能固定冷却时间,一技能前期冷却时间调整,这不仅降低了他的强度,还对玩家操作要求更高了。打架时一旦空技能,基本就没机会了。
再看大头,他在中单胜率排名第一。这次削弱只是把炮台伤害砍了两三点,W技能砍了10点,前期稍有削弱,后期没变化。大头前期可是能秒人的英雄,砍那点伤害根本不痛不痒,说白了就是表面削弱,胜率稳定在前二问题不大。
乌鸦就不一样了,满Q法强直接从70%加强到90%,大招的伤害和回血都有三分之一的法强增幅。大家知道下个版本该玩什么了吧。
加里奥也得到了加强,Q技能后期冷却直接减3秒,出完装备也就四五秒一个Q,大招冷却也缩短了。原本加里奥只能走爆发秒人路线,现在团控、秒人、POC和机动性都有了,这种团队型中单不该待在下水道,加强得合理。
小法也加强了,W和Q技能都增加了5%的法强,助攻和人头叠加的法强层数也提高到了7层。虽然每次都加强,但在高分段也强不到哪去,低分段却成了毒瘤英雄,不过大乱斗里玩小法会很过瘾。
女枪的加强体现在Q技能的法强和AD加成提高,大招AD加成提高了10%,暴击加成也增加了,让玩家排到女枪时能好好出穿甲或者暴击流装备。
咱们的“微胖男孩”,大招和E技能的法强都砍了10%,E技能还砍了固定伤害,但他伤害本来就溢出很多,影响不大,强度依旧很高。
潘森加强幅度很大,Q技能冷却改为7秒,后期出完装备只剩4秒,短Q冷却减半,也就是2秒一个Q,比人马Q还频繁,斩杀伤害和刷野速度也加强了。更关键的是,潘森自带30%物穿,这次加强后物穿能叠加到很高。很多战士能从中受益,AD出装也会面临洗牌。
此外,一些特效攻速流装备被削弱,剑圣、亚索等英雄可能会受影响。而攻击力机制调整后,远古龙更好打了,buff伤害也加强了,设计师想让远古龙也成为决定比赛胜负的因素之一。
空投里的减速射线现在可以用来刷野,败方S不掉分规则也回归了。新皮肤焕灵系列11月8号上线,在文章平台带货,能提前4天玩到,还有抽奖优惠,有兴趣的兄弟可以关注相关文章。版本10月31号更新。
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