英雄联盟手游体验服大量更新内容及正式服版本预告

小编 发布时间:2025-11-15 11:40:01

就在刚刚,体验服进行了大量更新。我上游戏时,看到了一个有趣的消息——英雄联盟手游即将公测。体验服图标上还多了两个神秘文字,之所以说它们神秘,是因为再去看时,这俩字突然消失了,疑似程序员不小心泄露了什么秘密,毕竟现在联盟手游还处于不删档测试阶段。有些朋友可能会问,公测和不删档测试有什么区别呢?对咱们玩家来说,公测可能会有一些活动。

此次更新中,游戏也推出了大量改动。英雄卡萨丁的数值比端游高很多,不过他的 Q 技能改为了预判型技能。同时,还新增了 3 个新装备以及鞋子附魔。

第一个是炼金高压罐,它能击退周围敌人,类似酒桶的大招。其优点是没有施法动作,可以秒放,还能打断对面的技能,比如打断盲僧二段 Q、卡特大招,甚至能把阿卡丽从烟雾里撞出来。我和大家一样,也想过这个击退效果亚索能不能接上大招,可惜不行,不然就太变态了。这个装备 AD 玩家也可以用来防突进。

第二个是海克斯雌爪,可以理解为布隆的 W 技能,能位移到队友身边,还多了一个控制效果——嘲讽最近的一个英雄 1 秒,不但能保护队友,还能当作位移使用。

第三个是真理面纱,能给队友提供一个类似女妖的被动,持续 3 秒,可挡一个技能。它施法较快,可以迅速给到护盾。

此外,石像鬼的改动是把新增的生命值改为了很厚的护盾,我很喜欢这个改动。水印改动后可以说得到了增强,解除控制后会进入 0.5 秒不可阻挡状态。水印还是不能解击飞,但这个状态可比原来厉害,能无视任何控制,包括击飞。三速鞋改成普攻增加 25 移速,不过这个移速不能叠加,而且少了 10 点移速和减速抗性,感觉效果一般。破剑者感觉被砍了,其被动描述不清楚,实测效果没有之前好。

还有两个改动虽小但很重要。一是附魔购买之后不能立即使用,会有几十秒的冷却,这样回家换传送这种操作就很难见到了。二是小地图可以显示血量了,这一点真的很舒服。

英雄改动方面,绝大部分英雄大招冷却都被降低了,应该是为了加快游戏节奏。猴子的 W 技能可以穿墙了;狐狸的大招在击杀目标后可以多蹿一次,但被动回血量降低,新增击杀英雄也能回复血量,不过对魅惑目标没有了额外伤害,目前感觉狐狸输出会很刮痧;武器对野怪不叠加被动攻速了,以后可能只能走上单;提莫的蘑菇没有毒震了,变成持续 3 秒的伤害;龙女的被动改为击杀英雄、野怪、大小龙会叠加龙血之力,每到 100 层可以进化一个技能。

符文改动上,征服者变为 6 层,额外伤害改为全能吸血,这对劫和螳螂这样的英雄会有影响。不灭之握增强,新增了攻击力和 AP 加成。小拳拳符文不再加 AD 和 AP 了,而是平 A 英雄增加额外伤害,这样打野刷野会变慢,对线用这个符文感觉不如 7 点攻击力,因为攻击力还能给技能加伤害,这个符文后面可能会比较冷门。

防御塔改动为,防御塔镀层只有外塔才有,但镀层增加到 5 层,6 分半后镀层会消失。20 分钟后防御塔开始持续掉血,掉到高地塔剩一定血量时停止,不过据可靠消息,正式服不会实装这个扣血机制。

地图改动是元素峡谷替换掉了召唤师峡谷,家里还新增了探照果实,对逆风的队伍比较友好,不然逆风出去做事很危险。社交方面也增加了很多新内容,方便了不少,甚至每天还能给朋友的游戏主页点赞。这么多优化挺好的,就是速度有点慢,如果去年就有这么快的优化速度,这游戏肯定会很火。

如果我还有遗漏的信息,欢迎大家在评论区补充。正式服在 7 月份中旬才会迎来这个大版本,赛季末后面我会给大家分享一些游戏套路,咱们下期见。

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