咱们今天突然迎来更新,召唤师峡谷改变颇多,下面直接讲重点。先看英雄加强情况。第一位是女坦,她的技能释放距离稍微增加了一点。虽说现在玩女坦的人较少,但她的强度处于中上水平。第二位是猴子,在击杀小兵时回复量会增加,这在一定程度上缓解了上单猴子的尴尬处境。目前上单猴可以玩,但还不算很强势。第三位是赵信,主要增加了1点魔抗以及基础血量,不过目前赵信仍然不是强势英雄,新版本赵信是否入手还需有待观察。
再看英雄削弱情况。第四位是狐狸,小幅削减了5点基础护甲。第三位是疯女,不得不说疯女强度确实高,最近高分段上单疯女士真的很让人头疼。这次对她的W技能伤害进行了小幅度削减,不过没有大砍,还是可以玩的。第二位是卡特,削减了1点被动的法强加成,并且大招移动期间不能搭配相位猛冲加速了,新版本卡特强度预计在中上,要是在高手玩家手里还是能玩的。第一位是伊芙琳,本以为该加强了,结果又被砍了。现在她的大招对野怪没有斩杀加成了,不能抢龙了,伊芙琳的战略意义明显下降,肯定也会影响到她的胜率。
不过别着急,还有好消息。使用惩戒的英雄在野区与河道时有蓝量回复,这加强了大部分打野英雄,尤其像愚人、阿木木、伊芙琳等。此外,点燃也被加强,释放距离略微回调。
装备方面,日炎以及日炎小件对野怪跟小兵的伤害更低了,而中娅降临被加强,进化速度变快,可以出这个装备的英雄有炼金、酒桶、机器人等。
接着是召唤师峡谷改动,防御塔镀层收益增加,摧毁的收益减少,也就是参与推塔的人收益增加,不参与推塔的人收益减少。野怪中蛤蟆跟石头人的血量变脆了,这个版本对打野终于友好一点了。
最后就是新版本有新皮肤,还修复了英雄熟练度增减错误的bug。
OK,最后自我介绍一下,我是金安珠,希望这篇文章可以对你有帮助。
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