注意看,乌鸦吸了10秒,再加上炸一下,伤害才300多。但出完帽子后,只炸了一下,1秒就打出300多伤害。明明AP加成很低,为何伤害差距如此明显呢?今天,我们邀请到世界赛冠军中单[选手名字],一起给大家推荐6个强势中单以及符文出装。
第六位推荐中单小炮。如果有熟练度,对线能轻松压制对面;就算熟练度不够,小炮也容易清线发育,稳赚不亏。小炮是这个版本崛起的AD英雄,中期之后非常猛,起码还能强势一个版本。而且小炮放在单一路线,明显比双路线更强,凭借着独特的机制提升了强度。配合迅刀无限使用Q技能,最后补上无尽、攻速和穿甲装备。大招的击退和W技能的位移,让它不怕被切。要是输出环境特别差,第一件可以出攻速装备。
第五位是永恩,有两套出装。第一种是中单破败骑手,接着出太阳刀、无尽,这样攻速更快,QW技能冷却时间最短,伤害也更高,然后补个生存装增加伤害和容错率。第二种是太阳刀、攻速、无尽,溢出的暴击会转换为20攻击力。因为技能机制,EW冷却极快,分身期间能放两次W,会更飘逸灵活,大家可以根据个人需求选择。
第四位是乌鸦。乌鸦不要总想着追人,要果断决定打或者不打。第一套是万金油出装,这个版本纯肉英雄能玩的不多,除了龙龟还行,其他出纯肉容易变成肉靶子。乌鸦带致命节奏,有思路时爆发很高,两段E的伤害加上暴击,W技能还有2秒一个的Q技能,加起来有200以上的AP加成。而且设计师没写大招伤害,但其实二端大招引爆也有60%以上的AP加成,之前测试时大招伤害比端游只多不少,这套出装定位是有爆发有持续伤害的法师,一般能在对拼中占优,但乌鸦腿短,不要盲目追人,要控制资源。第二套是特效流出装,适合队伍有控制的时候,根据局势可以选择帽子或者皇冠,乌鸦能出的装备很多,装备格子有点紧张。
第三位是杰斯,是为数不多非常契合巨蛇之牙的中单,强度很高,能适应快节奏版本。就算遇到难打的局,也能进行拉扯。如果你喜欢破剑者加收集者打压制,我再推荐一套幽梦加巨蛇之牙的出装,适应这个版本。幕刃也可以出,但没必要拖慢节奏。
第二位是中单维鲁斯,新版本AP流被大砍,所以推荐穿甲流或者暴击流。暴击流出装是因为某些装备的加强,维鲁斯能从中受益。
最后一位,推荐大家玩自己最拿手的英雄。不过这个版本传统法师不是很吃香,拿卡莎打中单也是可以的。4.2A版本大量打野改动之后,我们下一篇文章会做打野推荐。
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