联盟手游再度放出大招!注意看,这里展示的是最强王者段位,而新加入的段位在最强王者之上。此外,还有让游戏环境大洗牌的符文改版,像仙宫海克资产线、未来市场能提前借钱等设定,以及新的翻盘机制、更多新颖的玩法模式和视野机制。韩中已经深入研究开发者日志,并为大家解析了6个重点。
重点6:新英雄与重做英雄。新英雄尼拉是近战AD,作为弥补,她具备免疫伤害和团控能力,战斗力强劲。单人线的吸血鬼伤害高、回血猛,越到后期越强,不过控制能力较弱。战时打野人马移速快、伤害高,还有控制和回复技能。除了火女,疯女的重做也值得关注。重做后,疯女放完大招不用再待在原地,大招依然存在,Q技能改为可以储存两个风,能连续吹两次风,但似乎无法长时间蓄力Q了。这波重塑让风女能做的事情更多,新人也更容易上手。另外,日志结尾突然关灯,或许下下个版本星熊会是重点。
重点5:符文系统脱胎换骨。除了对老符文进行调整加强,还新增了11个符文,比如先攻、海格斯闪现借钱买装备、冰川增幅带来大量减速、主宰系提高伤害、坚决系提高坦度等新符文。老玩家可以仔细查看,每个新符文都可能改变很多英雄的处境。小符文以后可以点4个,主系3个副系1个,并且有手游独有的符文,大符文和小系列符文不再有特定路线绑定,玩家可以选择更多样化的搭配,获取对自己最重要的加成。这里暂不详细介绍,后续会深入讲解。
重点4:游戏内视野调整。蒲公英的范围末端会额外显示一片区域,玩家甚至能从家里看到敌人打龙的动向,这大大缓解了劣势方的视野压力。二塔掉落后,自家野区会生成一只小破锣用于巡逻并提供视野,即使处于逆风,在自家野区也不会受到过多视野压制。那么对于优势方的单带英雄来说,是否还能肆无忌惮呢?拆掉高地后,是否要考虑只拆二塔的收益高低。
重点3:游戏内新翻盘机制与新装备。劣势方拆掉对面防御塔会获得全队奖励,更多机制有助于劣势方翻盘。所以优势方别再浪了,只要防御塔不掉,这把就很难输。装备方面,调整了几个辅助装,鞋子引入全新附魔,甚至鞋子还能和小黄书一起合成。随着英雄增多,游戏内的装备、符文、鞋子和附魔会更加完善。
重点2:新模式。大乱斗和终极魔典合体,在大乱斗中也能体验双大招的乐趣。虽然这是限时模式,但官方表示会持续对大乱斗进行更新,让玩家常有新体验。还有斗魂无双模式,玩家可以选择3个喜欢的英雄,冷却好后可在三个英雄中任意切换,同时伴随新活动、剧情和小游戏,还有大量奖励。
重点1:排位与峡谷之巅。排位中心新增的段位在最强王者之上,似乎要王者100星才能达到,大家觉得这个段位该叫什么名字呢?峡谷之巅模式中,传说段位的前1000名拥有新图标,同时还有优化调整。最后是峡谷宝典,这次奖励翻倍,因为有两个宝典,第一个宝典皮肤是盗梦暗影锤石,第二个是猫咪的皮肤。此外,还有斗魂无双、心之守护者、霸天系列等新皮肤。后续会对详细的符文和英雄玩法进行逐一解析,咱们下期见。
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