木偶师的技能核心就是变为路易扛伤害,但是血量计算对新手来说比较头疼。如果将求生者满血看作一格血,监管一次普攻为一格血的伤害。当木偶师点击技能键变为路易,会立刻扣掉零点五血,而在路易期间能抵挡一点五伤害。可以理解为牺牲零点五血换来一个能扛一点五伤害的临时护盾,监管打路易一次普攻会擦刀,会增加存在感,但是不会扣血。这个时候就要注意抵消一点五伤害的数据,正常情况下大部分监管普攻为一,那打完一刀,因为没有抵消完伤害。
所以路易状态仍然持续,而约瑟夫普攻为一点五,他打一刀后路易会直接结束,木偶师也只扣了变路易的那零点五。如果监管打出的伤害大于一点五,比如一刀斩。因为路易最多能抗一点五伤害,溢出的伤害会结算到木偶师身上。比如开门战,满血木偶开路易,此时他为一点五血能抗一点五伤害。也就是说他实际上血量为三,监管打一刀为两伤害,那木偶师血量就剩下一血。而约瑟夫一刀斩伤害为二点五,那木偶师血量还能剩零点五,所以满血木偶师能扛住全庄园所有监管者的一刀斩伤害。
变路易扛伤害,除了在木偶师自己溜鬼时很有用,在别的场景下也很实用。比如开门战,满血木偶师可以帮队友扛一刀斩。如果带搏命,还可以顶着一刀斩给队友套搏命。又比如救人时,路易不怕震慑,还是能把人救下。又或者救人前开路易吃一刀,救下后再吃一刀。虽然吃了两刀,但是木偶师只掉了一格血,还能扛刀保队友,二溜收益非常大。还有木偶师被救下以后,半血的他还可以变一次路易,大大提高了二溜存活几率。当然前提是救人者没带搏命,因为博命期间是没法变路易的。
当木偶师变为路易后,会出现一个新的技能键,按一下会进入一次非常短暂的失惧状态。变路易和失惧都是没有冷却的,也就是说血量够就能变路易,只要变了路易就能失惧一次,而拉拉队员也无需给木偶师减冷却。失惧期间不会受到伤害,打一刀路易监管会加存在感,路易最多扛一点五伤害,如果伤害溢出还会再扣血。至于失惧,可以将其看作变成场景中的建筑。监管者会直接弹刀,虽然不会擦刀,但是也不会加存在感。
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