三国志战略版拓张和军武国策有什么效果

小编 发布时间:2025-06-19 19:40:01

拓张国策第一阶段的效果是立刻获得四百名声与四百名声上限。每当有一名武将四五级时,额外获得二十五点名声,上限可获得三百点。第二阶段的效果激活国家属性增益机制,每当有一名武将到达四十五级,对应的国家属性额外提高百分之零点五,最多提高百分之三。比如皇马三群武将组成,满四十五级后,提高百分之一点五的属性。如果二队法官,三队群弓,基本在十天左右,皇马枪的属性就可以提高百分之三。在高满红的区段,为了先手打控制,都在疯狂选速度,这百分之三的属性是很重要的。

最后是第三阶段的效果,解锁主城形态切换,由十一格子组成可切换成一格子主城。这是最实用的国策,不论是多七块土地还是武将,提高百分之三的属性都是很大的提升。最后的大小城形态变换,对于好战又抢不到搬家位的,就可以利用一格子主城,在前线找到合适的搬家位。还有一个是军武国策,第一阶段是解锁守卫军部队,可以让一个武将带领两名系统武将组成一个新的队伍。

第二阶段的效果,解锁特殊指令冲锋,这个技能提供战斗增益时,格内移速提升。还有百分之一的全属性提升,战功获取比例提高百分之二点五。分别在使用三十次后和五十次后,会升级效果。

最后第三阶段的效果解锁后,两个军事武将。守卫军部队可以放到亲卫军,主将的两个技能自己组合,亲卫的技能不可更改。亲卫的主将技能上阵就是十级,第二个技能和第三个技能需要消耗战法点进行升级。这个国策在刚进PK的几个赛季可能会比较适合,后续赛季账号质量整体提升较大,军武所提供的队伍强度较弱。

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