烬不同于常规的射手,因为他的攻速固定,主要是打功能性和爆发输出。所以烬的符文最好是带上迅捷步伐,前期可以用于赖线,后期可以用来拉扯。烬的武器每一次只能装填四发子弹,蓝条下面就是当前剩余的子弹数量。烬打完第四发后,则不能继续普攻。如果想要再次攻击,需要重新装填一下子弹才行。除了需要换子弹,烬的攻速还是固定的,不能享受装备和符文提供的攻速加成。作为需要换子弹和攻速固定的补偿,烬获得的额外攻速和暴击率都会使攻击提升。
烬在打出第四发子弹的时候还能有一个特殊效果,那就是烬的第四发子弹不论自身有没有暴击装备,都会必定暴击。并且普攻暴击的时候,自身的移速还能得到短暂的提升。而且是攻速越快,还能跑得越快。以及第四发子弹造成的伤害,还会根据敌方的血量降低而提升,在自身的等级到达十一级的时候,至多可以造成敌方已损生命值百分之二十五的额外伤害。所以玩这个英雄的时候要多拉扯,特别是换子弹的时候要懂得去规避伤害。还有手上再有第四发子弹时,要懂得去利用。
一技能像指定目标丢出一颗弹跳手雷,对四名敌方单位造成伤害。弹跳手雷在弹跳的过程中,如果击败了敌方单位,那后续造成的伤害都会提高。二技能是使用一次远程射击,命中敌方时可以对敌方造成伤害。学习了二技能后,还有一个效果是其他技能和普攻会对敌方施加一个标记。当二技能命中了有标记的单位,那敌方还会被短暂的禁锢住。同时二技能触发禁锢时,自身的移速还能提升。二技能的标记除了自己的攻击可以给敌方挂上,队友要是在附近,其攻击也可以为烬挂标记。
三技能向指定方向丢出一个莲花陷阱,莲花陷阱可以在敌方靠近时获得视野。如果敌方触碰到了这个莲花陷阱,那敌方将被减速。并且短暂延迟后,敌方要是没有走出莲花陷阱的范围,那敌方将会受到伤害。除了主动效果,三技能还有一个被动效果,那就是在击杀敌方的时候,敌方的脚下会自然生成一个莲花陷阱。最后大招是进行超远距离射击,大招子弹一共有四颗,每一颗子弹命中敌方时,都会短暂的获取到敌方的视野并减速敌方。
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