瑟提的普攻会以左右拳的形式攻击,连续普攻会按照左拳、右拳的顺序去打人。左拳的攻击就是寻常的攻击,而右拳的攻击相当于会获得一个强化攻击。如果是同样的等级,同样的装备,瑟提有这个被动的加持,敌人对自己造成一次普攻伤害,相当于自身对敌人造成两次普攻伤害。这一点越是前期的时候,它凸显出来的优势就越明显。
前期瑟提的主要输出手段都是在普攻上,没有多少技能可以用。而要用瑟提,他就是这一段时间的王者。只要技能不乱用,兵线不乱扛,可以站撸目前任何英雄。然后站撸的时候一直按攻击键就完事了,但若是打消耗拉扯或者接技能,就不能这样玩。因为瑟提是打右拳的时候有攻速加成,打完右拳之后再打左拳是没有攻速加成的。如果普攻连按,可以明显的看到瑟提需要等一会下才会继续普攻。
在懂得这一点后,平时瑟提打消耗方式就要用AA回头,这样去打第二拳有攻速那就多打一拳,打完一时半会A不出来也不会站在原地吃伤害。再到接技能,道理也跟前面一样,第二拳有攻速加成。那用瑟提的时候,接技能方式就是AA接一个技能。把被动提供的帮助充分的发挥出来,才能最大化的打出这个英雄的伤害。
因为右拳是有攻击距离加成的,所以平时在用的时候也可以多利用一下。像对线期想消耗对手但是距离不够,那就可以摸一下小兵去存一个远距离的右拳,然后上去打消耗。但要右拳的可寄存时间只有两秒钟,如果时间过了,则又会变为左拳。最后被动除了上述效果,还有一个效果是生命值受损时,自然生命回复会得到提高。血量越低时,回的就能更快且更多。
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