在面对多刀监管者时,如果想稳定救人,那是绝对不亏贪娃娃的。但面对不同多刀,娃娃释放情况又不同,如果不合理运用就会陷入白板救人。第一个监管孽蜥,娃娃不着急放。可以先逼跳,交跳不论是否吃到伤害里面拉,远奥菲博弈一下,和救单刀一致。然后是鹿头,如果守椅的时候甩钩,可以直接放娃娃并紧跟着前进。如果鹿头勾娃娃震慑,立马趁着后摇掏人或者正常博弈,与黄衣类似。第三个愚人金,可以先逼一个崩塌伤害。不管有没有吃到这段伤害,后续都能拉远放娃。其他双刀监管惯用一个思路,娃娃逼技能单刀博弈,或者先逼技能再放娃单刀博弈。
记者辅助思路与其他救人位不同,记者救人后可以利用牵制娃娃帮忙卡板。但需要拖拽放到板子前,减少就位时间。同样尽量卡安全板,卡短板拉不开距离且容易内鬼。相比其他救人位,记者独特的远距离辅助机制可以帮助队友二溜,且保证自身安全。当监管是记录员时,一定要掐准时机,防止白给记录。记者作为独特的救人位,目前主流的天赋是双弹搏命或者飞轮搏命,点上小天赋假寐。虽然没有大心脏,但是自身牵制可以得到很好保障。毕竟如果自己活不了,救人就不用贪了。
更何况带了牵制天赋的记者,牵制能力同样不俗,就算打到开门战,吃到资源也不会上挂。当然如果队伍内有主救位,可以换掉搏命,成为一个主牵制的二救位。就算没有搏命,记者二救的稳定性依旧无可匹敌。救下队友就可以开始陪跑,有大心脏保底根本不慌。天赋推荐假寐就不必多说了,作为一个容易被针对的救人位,带上假寐配上前期牵制,密码机一定不会差。最后点一点酝酿,或一点逃逸就足够了。
记者虽然为救人位,但很容易被抓。毕竟不太难抓,且闷搏命。因此常规救人位占中场肯定不适合记者,较为安全的点位是首选,毕竟不能和羸弱位抢大房。同时观察队友选点,根据OB位位置拟定合适的转点路线,用上队内资源。玩记者还需要知道减少奥菲就位时间,奥菲需要跑到木板固定位置才能触发效果。因此可以提前把奥菲放在他的目的地,减少其准备时间。
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