马卡尔的特技是有特定性的,在战役里面存在感强。那是因为设计地图的人有意而为之的,地图上那么多明摆着唾手可得的野怪就是为了让玩家舒服而存在的。至于马卡尔缺点也是比较突出的,自带技能是亡灵百分之九十九都不会学的领导术,魔法书里也没有聚灵奇术。要是地图上亡灵野怪不多,那么马卡尔的存在感可以说是直线型下降。不过要是有二十个鬼龙在面前,马卡尔倒是能无条件拿下十条。
使用马卡尔时,特殊技能必须得是领导术的死亡诏书,启蒙学是丧尸之王。还有防御术里的冰冷之骨,召唤术闹鬼金矿和巫术骸骨防护。亡灵只有马卡尔学领导术,所以死亡诏书不用想了。因为丧尸之王是要舍弃掉智慧学里衍生技能毕业生的,而且不学习良师益友会很不划算。所以要是招魂能量消耗的能够减少,倒是一个很实用的技能。
亡灵英雄的主动性很差,而且伤害普遍都不太行,没有突出的部队。亡灵巫术的驱役能力也受到了很大的限制,不再是三代的无限召唤,打的越多召唤的越多。而是一个黑暗能量的总限制,越是高级兵种数量就越多,消耗的黑暗能量也就越大。所以在选择召唤部队时,只能做出一些取舍。
但亡灵英雄永远都能比其他种族白嫖更多的军队,前期刷野靠召唤魔法和骨勇,勉强还算的上能打。但是效率就远不如破坏和力量种族那么高,也经常需要手动战斗来避免损失过大。前期玩亡灵的时候,最好就是使用一级兵骷髅兵,它是亡灵族的中流砥柱。虽然这个单位的主动、攻防和速度全面拉胯,但是它的数量很多。而且由于骷髅兵升级后非常强大,所以一般都是尽全力把骷髅兵的升级建筑怼出来。
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