达达利亚的武器虽然是弓箭,但是他可以通过战技切换成近战攻击,切换后他会从远程输出变成近战输出。当他上场时默认为远程射击,此时的普攻会射击敌人,重击需要瞄准后再射击,这时的射击伤害会更高而且更容易射中敌人。在重击射中敌人后会额外给敌人添加断流效果,当达达利亚蓄力满后射中拥有断流的敌人后会对敌人造成一次范围伤害。如果此时敌人周围有其他敌人,那么其他敌人也会受到这次范围伤害的影响。
如果他的蓄力射击把拥有断流的敌人击败了,那么他身上的断流效果会被传递给范围伤害内的其他敌人。下落攻击会跃起在空中射出多支箭矢,并在落地时对脚下的敌人造成范围伤害。另外只有远程攻击时才有下落攻击,切换到近战后无法下落攻击。使用战技会切换成近战形态30秒,时间结束或者再次使用战技都会切回远程射击。在近战时会对敌人进行斩击,这时的伤害会比远程射击要低一些,但是普攻可以造成范围伤害。当近战打中拥有断流的敌人时也会触发一次范围伤害的效果,每隔1.5秒才能再次触发。
不同攻击方式下的元素爆发技能的效果有较大的差异,当他处于远程射击时使用后向前发射一支魔剑。对射中的敌人造成范围伤害并添加断流效果,并立即获得20点能量。在近战时使用元素爆发技能会斩击周围较大范围的敌人,对这些敌人都造成一次伤害。如果范围内有敌人被击败,所有的敌人都会获得断流效果。永无谢幕这个天赋解锁后,断流的生效时间会延长八秒。水形剑的天赋让达达利亚在近战时如果打出暴击,那么此次攻击也可以给敌人添加断流效果。
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