宜居度是决定城市生产力、人口增长和区域扩张的关键因素,高宜居度能让城市快速发展吸引更多居民。提升宜居度的方法可以从资源开发、设施建设和奇观建造等方面入手,开发奢侈品资源是基础手段,比如烟草、葡萄酒等。每种奢侈品的第一个能为四座最需要宜居度的城市提供加成,多余的可以卖掉换取其他资源。建设娱乐设施如娱乐中心和水上乐园,这些建筑提供文化值和宜居度加成,覆盖周围城市范围,是提升宜居度的常用途径。
建造奇观也能显著提升宜居度,例如罗马斗兽场、阿尔特弥斯神庙或马拉卡纳足球场,这些奇观在早期或中期就能带来可观收益。招募伟人是有效策略,特定大工程师或大商人如约翰斯皮斯伯里或雅诗兰黛,可以提供特殊奢侈品或直接宜居度加成,通过伟人点数积累来招募。控制人口和提升住房至关重要,人口增长从第三个开始消耗宜居度。
每增加两人口就降低一点宜居度,需要建设建筑如粮仓或农田来增加住房,保持住房至少比当前人口多2,避免人口过多导致宜居度下降。利用政策和宗教能提供额外加成,选择增加宜居度的政策卡或宗教信条,例如某些信仰选项,能在不增加额外成本的情况下提升城市舒适度。管理外交和战争也是关键,成为友好城邦如布宜诺斯艾利斯的宗主,能获得奢侈品资源帮助。
减少战争时间、避免单位损失以降低厌战情绪,议和可以清除与特定文明的厌战度,保持金币正增长,避免破产导致宜居度按比例下降。城市规划方面建设基础设施如供水系统和道路,保留绿地如公园或国家公园,这些都能间接提升宜居度。通过这些方法城市宜居度提升后,生产力会明显增强区域扩张速度加快。
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