重振是在玩家放弃当前的游戏进度,重新选择出生地来发展的一种内政手段。重振后仓库里的资源只能保留百分之80,而且已建立的各种建筑和拥有的兵力与同盟都会消失。在内政里找到重振功能后点击可以进入流浪界面,在这里确认重振后就可以重新选择出生地了。重振后要从头开始发展,把主城升到六级后增加了变成流浪军的功能,选择后会开启掠夺玩法。已成为流浪军的玩家不能再变成正常势力,因此玩家要谨慎选择,确定好自己是否要走掠夺路线。
重振功能在进入服务器后四小时才会开放,如果觉得当前的出生地不好,可以在它刚解锁时重振。毕竟当前发展的时间越长,重振后损失越大,发展时间过长的话就没有重振的必要了。在重振前还要做好一些准备,首先要把所有政令都用来屯田,这样可以把它们都变成仓库里的资源以便带到重振后。然后把所有武将都下阵,正在建造或者升级的建筑都取消,预备兵消耗到只剩一千,这是它的保留上限。
在重振后还是优先去打地,打到打不过时再让开荒的队伍去低一级的土地上扫荡,尽量把体力都用完。扫荡可以让开荒队伍得到很多武将经验,还能让玩家得到很多发展资源。在升级建筑时优先把校场升到四级,把募兵所升到五级,把仓库升到最高等级,剩下的可以留着慢慢点。
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