影之刃3什么是基础属性

小编 发布时间:2025-05-29 13:59:01

基础属性的设置会影响角色的成长属性,里面最基础的属性就有敏捷、力量、体力和智力等,想要知道角色到底有什么基础属性,可以直接打开角色的面板属性,这里会展现各种属性分配情况。根据弟子的定位不同,它们的属性加成也不一样。选择力量属性的话,它的物理攻击和防御力都不算太差,这种一般都是近战输出角色才会重点选择的属性,主要是为了增加输出伤害和生存能力等。但力量属性的定义也不止这些,一些依靠技能伤害的角色,它们一样会需要力量属性,因此力量属性是每个角色都无脑加点的。

敏捷属性会影响角色的攻击速度和命中率等,命中率提升对敌人的伤害也会增加。大家都知道游戏力各种怪物和敌人都有闪避属性,而命中率的提升就是防止被敌人闪避掉。但是敏捷不是每个角色都必须要的,虽然各个角色的基础属性都有这个设置,但后期很多角色都不需要加点。如果你是防守为主的角色,那么敏捷属性可以多给点,这样我们的战斗表现会更出色。体力属性是非常关键的,它跟力量属性是并重的,也是每个弟子多少都会加点的属性。体力影响的就是角色的生命值和耐力属性,为了增加弟子的生存能力和持久作战能力,我们可以多分配点这个属性,这样弟子的存活率就会增加。

常规的基础属性是抗性,这个只有血厚的弟子会加点,为的就是增加对付负面效果的抵抗力。其实抗性主打的是综合战斗能力提升,所以这个属性加不加都无所谓,因为各个角色自带的抗性就够用了。除非你想要使用罪业武器,利用抗性去抵抗罪业的负面效果,那你就可以多分配点点数给抗性。抗性并不是万能的,虽然可以增加使用罪业武器的时间,但一旦超过上线后角色都会受到影响,让自己的属性被弱化等。

其实这些属性的提升也很简单,想要增加这种基础属性的,可以选择好的装备和提升角色等级。比如使用赤黑华服就可以增加额外的属性加成,更多侧重的是输出能力。而等级提升是全部基础属性都稳定升级的,因此很多属性只要靠等级提升后,装备就不需要用这种属性的,所以装备属性选择最多的都是力量和智力属性等。

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