劫作为高机动性物理刺客,凭借影分身机制和爆发伤害,成为切后排的核心角色。想要玩好这个英雄,需要深入理解技能连招的顺序,还要清楚切入战场的时机。劫的核心输出依赖本体与影分身的协同攻击。一技能手里剑是主要消耗手段,配合二技能影分身的位移可形成双倍伤害。对线期优先用本体一技能补刀,当敌人靠近时释放二技能生成分身,立即接三技能鬼斩减速目标,此时本体与分身的双一技能若能命中,可触发被动电刑打出高额消耗。
能量管理需特别注意,分身与本体的技能命中同一目标才能触发能量回复,否则容易出现连招后能量不足的尴尬局面。三级的劫迎来首个强势期,二技能起手接三一技能连招命中后,若敌方血量低于50%,可挂点燃接普攻触发被动魔法伤害完成击杀。
中期团战的切入时机决定劫的发挥上限。幽梦之魂提供的移速加成与穿甲效果,使其能快速绕后针对敌方脆皮。开团前可提前在安全区域布置二技能影分身,利用大招锁定目标突进,落地瞬间向侧方位移二技能制造双影分身,接三技能减速与双一技能封路。此时需观察敌方关键控制技能是否交出,例如金身或虚弱,若敌方保留保命手段,可先通过影分身换位拉扯,待敌方交技能后二次进场收割。面对多控制阵容时,附魔中娅沙漏能有效规避集火,配合大招留下的影分身调整站位。值得注意的是,劫的大招印记伤害计算的是3.5秒内所有伤害总和,因此连招后务必补足普攻与技能伤害,避免出现大招爆炸伤害不足的窘境。
装备选择并不是一成不变的,需要根据敌人队伍进行调整。首件幽梦之魂强化游走效率,第二件德拉克萨的幕刃提供斩杀隐身效果,使劫具备秒人后全身而退的能力。第三件补赛瑞尔达的怨恨,这样能提升穿甲和减速的效果,面对治疗型英雄则需尽早合成凡性的提醒。符文方面电刑仍是核心,配合凯旋增强滚雪球能力,猎人天才减少技能冷却让后期团战能打出多套连招。对线长手法师时可携带骸骨镀层缓解消耗压力,面对坦克中单则换为猛然冲击提升穿透。
劫并不是任何阵容都适合玩的,如果队伍缺乏魔法伤害,劫容易被护甲装针对,此时应该让队友选择AP打野或上路形成伤害互补。游走阶段优先针对无位移的射手与法师,例如金克丝、发条这类英雄。但需警惕敌方辅助的硬控技能,例如蕾欧娜的连环控制或璐璐的变羊,这类反制手段会极大限制劫的进场。单带阶段要利用影分身快速清线,遭遇围剿时可通过二技能穿墙与大招换位实现逃生。
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