冥海凶兽身上有两个伴生头颅,它们都有独立的血条和技能,但是最大血量只有主体的五分之一左右。另外每个伴生头颅都只有一个主动技能,它们的主动技能不一样但是被动技能相同,会和主体一起战斗。其中一个伴生头颅的技能是深渊之炎,使用后会对我方一排角色造成火焰伤害,并添加一层行动间隔延长的效果。另一个伴生头颅的技能是地震,使用后对我方所有角色造成两次大地伤害,有概率让角色眩晕。
两个伴生头颅都有翻云覆雨的被动,当战场为雷电天气时它们的伤害和暴击都会提升百分之20,行动间隔也会缩短相同的数值。冥海凶兽的主体和两个伴生头颅都有暗影伤害的弱点,用这种伤害去攻击它们可以尽快击杀。由于伴生头颅不会影响到主体,建议先击杀它们减少我方的被攻击次数。冥海凶兽的主体也只有一个技能,但是技能的伤害值非常高。另外它本体的血量也非常高,击杀需要的时间较长,而且还有高额的护甲值和魔盾值。
冥海凶兽使用雷霆罪念技能会对我方单体造成三次9万多的雷电伤害,并添加一层易伤效果,最高可以叠加五层易伤。坚毅的被动让它获得20点抗性,并获得百分之20的暴击减伤效果。最后它也有翻云覆雨的被动,这个被动需要的雷雨天气由雷雨交加提供,它可以定时切换雷雨天气。
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