当玩家开始宣战或者被宣战的时候战争就开始了,战争的花销非常大一旦战争失败的话会损失大量的金钱和威望,有时候甚至会直接灭国。在开战之前注意在宣战界面查看双方的军力对比,至少避免盲目出战。开始战斗之后屏幕会出现集结点和战斗进度的标记,战斗进度会逐渐转变成战争分数。哪一方先达到一百分就算胜利,这是判断战争形势最直接的方式。首先需要设立集结点所有军队都会在此集结,集结完毕之后就会奔赴前线。行军过程中碰到水域会自动切换成船只前行,但是需要一定的金钱支持,碰到敌方军队就会自动开始战斗。
消灭完敌军之后剩下的部队会自动对敌人的地产进行围攻,围攻能够迫使民众投降,如果敌方城墙破损了还可以得到强攻的机会。在攻城时别忘了带攻城专用武器,这样能以比较小的代价拿下城池。当部队开进敌方领地内就不会再有友方补给了,补给消耗完毕之后军队就会慢慢减员,因此在战争中进攻方是天然劣势方。一场战斗往往会持续很长时间所以不要一直关注战斗方面,还需要努力做好领地内的经营管理。处于围攻阶段时城池会变成三个长矛标记,所有参与战争的臣子都会在胜利以后按战功获取声望。战后领主还能够自由处置失败者,选择强制和平可以让他们成为我们的封臣,也可以直接将他们囚禁起来。
在游戏内对重要人物点击右键可以进行密谋,不过有时候因为目标单位身上存在一些谨慎特质,所以会降低密谋的成功几率。当密谋暴露之后会产生负面影响,例如会大幅降低好感度,也可以选择在谋略界面寻找一些同谋来提升密谋成功率。最简单的方式就是花钱收买,有了同谋加入之后会大幅缩短执行时间。在执行过程中还会随机触发一些事件,尽量选择对自己有利的选项就行。文化也是不可忽视的一环,玩家成为文化领袖以后能够自行决定文化喜好,类似于一种科研系统。每当达成一项科技目标以后时代就会向前发展,当科技进程研发一半之后就能跨入到下一个时代,需要注意的是如果国家是部落制的话是没办法进入中世纪的。
当部落时期的科技全部解锁完毕后,可以到重要决议中把国家制度改成封建制,这样才有进入下一个时代的资格。在宗教界面的最上方可以看到所属的宗教组织,另外还有异教与异端的存在。异教指的是双方的宗教和信仰都完全不相同,而异端则是指虽然双方的宗教相同不过信仰不一样。例如天主教与东正教,虽然两者同属基督教不过信仰不同所以互为异端。在宗教信仰里面还能看到宗教热情,低热情容易导致叛变发展成异端,而高热情则利于同化维持宗教的稳定与团结。
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