颜真卿的立武庙政策需要消耗三个青铜资源来施行,施行后的效果只在每年的春秋两个季度生效。在春季和秋季都会各增加两点民心和军心,也就是一年给四点。一局下来可以得到几十点民心和军心,但是它不是一次性给,每年给出的非常少,前期这些军心和民心基本起不到什么效果。每年四点的民心和军心都不够加速行军和加速政策施行的消耗,更别说和其他政策配合了。另外还有一个临时的战力加成效果,在春秋两个季度战力可以临时增加百分之10。
但是战力加成的效果每年只有一半时间会生效,如果是在夏冬两季战斗就享受不到战力加成了。而且战力加成给出的数值也不是很高,前期大部分势力也就300-400的战力,换算成数值也就是30点到40点。有些剧本后期的战力能有好几千,这时百分之10的战力就有好几百了。但是后期战力贬值非常严重,对这几百的战力需求并不大,因此实际效果不是很好。其他名臣的政策能够直接在前期提供30到40点战力,而且不需要投资。而立武庙政策要用三个青铜去换这么点战力,还不是永久生效的战力,整体来说非常不划算。这个政策主要的问题是给出的数值与它的消耗不对等,这就让玩家更愿意用其他低消耗的政策。
祭文是一个循环政策,每次施行都要花费一个士子和铁,然后获得百分之2的军规和十点战力。当玩家把地图上的11个流寇都击败后,会返还当次消耗的士子和铁。注意这里只能返还一次的消耗,在多次循环中前面几次施行消耗的士子和铁是不返还的。因此这个政策的实际消耗还是一个士子和铁,用两个特资换到的军规和战力太低了,依旧非常不划算。另外地图上的流寇需要时间来刷新,等到把慢慢出现的流寇都打完已经到了中期阶段。
这时特资的重要程度会大幅减小,返还的一个士子和铁就不是很重要了。除非让李靖和他进行搭配,开局可以去李靖的宝塔里打流寇,这样就能快速把流寇都打完。最后的守节政策在击败流寇时生效,每击败一个就能增加3点战力并降低3点腐化。把11波流寇都打完才能得到33战力并减少33点腐化,好在它不需要特资。
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