被动技能是玩家在进行战斗和冒险事件时的辅助技能,技能的等级越高提升幅度越大,很多事件想要成功判定都得取决于被动技能的等级。隐秘行动技能可以帮助玩家悄无声息的接近目标,在这个过程中等级越高暴露的风险就越低。体能是冒险者在旅途中的基础能力,体能在达到限制之后角色需要接受疲劳惩罚,在疲劳惩罚状态下角色各方面的行动都会受到限制,体能还可以提升角色在进行攀爬跳跃时判定的成功几率。
在游戏中知识可以让不少未知事件变得更方便理解,战斗时知识也可以让我们更快了解到目标的整体能力值。知识等级越高玩家对敌人的了解程度就越深,这样便于选择更合适的方式参与战斗。在探索时会碰到大量的陷阱与锁具非常麻烦,不过机械技能可以提升玩家清理陷阱以及开锁的效率。机械技能到达一定等级之后,玩家可以选择自由布置陷阱也可以在任务中处理高难度机械装置。生存技能可以提升食物与药剂的利用率,角色的生存等级越高药剂与食物的持续时间就会越长,该技能可以用来解决随机出现的野外求生挑战以及某些特殊信息。角色的背景反映了他们的不同出身,不同的背景人物可能碰到不同种类的事件,也会有他们对应擅长的领域,这一点可以从人物对话与社交方式上看到差异。
开拓者是一种殖民者,可以在旅程中得到很多伙伴的帮助。探险者在旅行中拥有丰富的阅历和极强的好奇心,实验学者大部分的时间都花在了学习与制造上面,他们的制作技术非常高超。商人天生懂得交易技巧,他们知晓所有物品的价格并且能够讨价还价,在旅行中可以节省不少花销。流浪者到达过很多地方,可以更快适应野外环境。猎人熟悉野生动物的习性与生存环境,并且拥有极高的狩猎技巧,在野外有很高的存活率。雇佣军过的是刀尖舔血的生活,武力是解决问题的常用手段,在旅行中雇佣军擅长作战以及恐吓。科学家拥有高额的智力与敏锐的观察力,理解和学习新事物的速度会更快。当角色处于某些特定的文化氛围之内时,还可以得到额外的能力加成。
伊戴尔是地图上最大的国家,殖民势力跨越了各个种族,玩家在伊戴尔时可以提升一点信念值。死火群岛是法外之徒的聚居之地,其中贸易事业比较发达,玩家处于死火群岛区域时可以得到一点敏捷属性提升。伊克萨米特平原在大陆的东北部区域,也是游戏中最古老的文化之一,玩家处于该区域时能够得到一点信念值。在老维利亚中聚集着很多人类与矮人,玩家在到达这里之后可以享受一点智力提升。鲜活之地处于一个岛屿上,这里有很多野生的动植物,玩家在这里能够得到一点力量值。
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