幻术法师主打控制迷惑和战术欺诈玩起来特别考验策略,这个学派的核心不是靠硬输出碾压敌人,而是让对手陷入混乱、恐惧或者自相残杀的状态,以此来给自己的队伍创造出一些较为舒适的输出环境。角色开局选高智力准没错,然后敏捷也得跟上点毕竟施法位置和保命很重要,体质也别太低不然挨打或者维持法术专注都吃力。种族方面提夫林自带地狱幻影挺实用,高精灵多一个戏法也灵活,人类多带个技能也是不错的选择。
往后幻术法师的核心法术得精挑细选,戏法里的小幻影是神技,它的作用是能变出个假人吸引火力或者堵路可以说是战术价值极高。初级法术睡眠术在游戏早期对付杂兵效果拔群,无声幻影能制造障碍物迷惑敌人,二级法术塔莎狂笑术能让敌人原地傻笑失去行动力,隐形术则是保命和侦察的好帮手。三级开始发力点就多了恐惧术范围超大,能让中招的敌人丢下武器逃跑好几回合,碰上集群敌人效果爆炸。
催眠图纹也是强力控场,范围敌人全得过检定不然就睡倒,往后四级法术困惑术让敌人随机乱动甚至打自己人,高等隐形术则能长时间藏匿自己或队友。五级法术假象术能复制出个镜像分身吸引仇恨,幻影守卫则是能主动攻击的幻象保镖不管是输出控制都能帮上忙,实战里头角色站位得阴险点别冲太前。
开场先丢个恐惧术或者催眠图纹打乱敌人阵脚,这样队友就能安心集火或者走位,至于小幻影要灵活运用,比如卡住狭窄路口或者骗敌人弓箭手的攻击。面对强力近战敌人可以恐惧术逼他丢武器直接废掉他一大半威胁,在打Boss或者精英怪时高等隐形术套给自家战士潜行摸过去偷袭,或者用假象术吸引火力都很有效。
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