第五人格博士局怎么打

小编 发布时间:2025-06-22 19:00:02

博士没法挂椅子,只能倒地留血淘汰。博士局的倒地约等于其他监管局的上挂。博士有一个特殊血线机制,每次被博士击倒,求生者淘汰进度都会增加四分之一。也就是说在极端情况下,求生者最多可以倒地四次。但是在实战中不可能每次倒地都能立刻被治疗,立刻起身,求生者最多倒地三次就会淘汰了。当求生者倒地后图标上会有一条线,代表着百分之七十五的淘汰进度,可以理解为斩杀线。在这条线之前起身,下一次倒地还有再次起身机会。如果血线超过这条线以后再起身,那下一次倒地因为会加百分之二十五的进度,所以会直接淘汰。

而且在打博士局的时候,一定不要在队友倒地后压机。根据上面所说的淘汰机制,正常对局中,可以等半血队友吃一刀倒地再开。但是博士局倒地等于上挂,所以不能这样做。如果队友满血还好,半血就等于给队友秒杀挂。总之最好的方法,就是发压好密码机的信号,然后等留给队友信号再开机。第三点是要优先自愈,因为求生倒地可以自愈一次。可以这样理解,假如在正常对局中,每个求生都多了一次上椅后自救的机会,那一定会优先自救。

博士局也是这样,不要一看到队友倒地,就很热心地千里迢迢跑过去摸他,会弄巧成拙。而且博士是不守尸的,打倒一个人以后会立刻出去追下一个人。如果一人倒地,一人被追,一人跑图治疗。那只有一个人修机,电机永远修不完了,最好要保持两个人在修机。自起身也有讲究,因为博士局倒地的爬行速度很快,所以可以爬到安全一点的位置再起来。比如一些好牵制的地形,尤其不要在密码机旁边,自己防止传送被快速去节奏。除非确定博士带的不是传送,同样牵制的求生要离倒地队友远一点。

而且求生起身后六秒内会被博士透视,如果他离得远,就可以在这六秒内给个假视野,然后再往反方向跑。博士的一溜是非常重要的,只要能躲掉博士的冲刺,不要让其拿到刀即可。所以在溜博士的时候,最好是在一些拐角多的板区里。溜鬼途中将视角往后拉,可以清楚观察到博士的出招动向。一旦它准备释放冲刺,那就直接拐弯进行躲避。

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