这是我的战争茨维塔有什么用

小编 发布时间:2025-06-23 11:00:01

茨维塔这人物在游戏里定位非常特殊,她可以说是游戏里战斗力最弱的那一档,近战平a就算手里拿着斧头,从背后偷袭一个满血的敌人也砍不死对方,背刺暗杀那种一击必杀的效果在她身上完全触发不了。她的背包只有小小的8格,出去搜刮资源跑得慢不说,能带回来的东西也少得可怜。光看这些表面数据的话她简直像个拖后腿的,但要是把她真的当成纯废物那就亏大了,她真正的价值其实藏在省吃俭用和稳定军心这两块,尤其是在生存资源极度紧张或者团队情绪濒临崩溃的时候,那么她的作用就会完全显露出来。

先说生存层面茨维塔有个隐藏的、非常实用的特性,就是只要她在避难所里待着,那么她每天消耗的食物和燃料都比其他人物要少那么一点点。这点在游戏早期物资极度稀缺,或者严酷的冬天来临时显得特别关键。像是在寒冷的冬天里面,别人可能需要两个柴火才能让避难所维持合适的温度,但要是茨维塔负责守家就可能可以省下一块柴火,这样就可以慢慢的积少成多,这点节省在漫长的冬天里可能就是救命稻草。然后还有一点同样容易被忽视,就是当家里有人受伤需要包扎时,茨维塔使用绷带的效果似乎比其他人更好。有人测试过重伤的人物用普通人物包扎可能恢复30%左右的血量,但要是茨维塔来操作的话能提升到接近50%。不过说了这些之外还有一个地方必须强调,那就是她自身非常脆弱血量只有区区4点,守家的时候千万记得要给她配备武器,哪怕只放一把小刀也比空着手强,不然劫匪来了她铁定受伤甚至死亡。

然后更核心的价值在于她的情绪管理和特殊事件触发能力,茨维塔有个非常玄学的被动:她似乎能显著增加邻居求助这类随机事件发生的概率。有她在的时候经常会有NPC主动找上门来,然后提供一些食物药品或者小工具,这在物资匮乏的中后期是很有用的可以说是雪中送炭。然后当团队心态因为各种恶劣事件,比如偷了医院物资、目睹暴力、有人受伤或死亡而集体崩盘,陷入悲伤甚至抑郁时,茨维塔安慰队友的效果堪称全游戏最强,甚至超过了专业安慰者兹拉塔。她的一次成功对话能直接消除队友两级负面情绪效率极高,另外要是遇到小孩上门讨要食物的特殊事件,这时候派茨维塔去给食物不仅能解决小孩的问题,同时还能额外提振避难所里所有其他人物的心情,而其他人物去做这件事通常只能安抚单个小孩,或者是单单提升个人的情绪。

除此外玩茨维塔这个人物必须做好一个心理准备,那就是她随时有可能要成为弃子,因为她的移动速度慢战斗力几乎为零,在晚上派她出门搜刮资源时,尤其是在稍微危险一点的地图如学校和别墅,那么基本上都是等于去了就死,连相对安全的贫民窟地图都容易挨揍受伤。在极端恶劣的情况下,比如连续暴雪导致无法出门搜寻资源,食物储备彻底耗尽,或者遭遇多次抢劫导致避难所防御濒临崩溃,那么就要优先让茨维塔挨饿而省下食物给战斗人员或搜索人员。后面甚至在守家时也要让她顶在前面承受伤害,因为她血量低恢复起来可以说是相对便宜,虽然这样的玩法比较残酷但也是一种不得已的生存策略。

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