这是我的战争克里斯托有什么用

小编 发布时间:2025-06-26 10:00:01

克里斯托这个角色是个非常特殊的帮手,尤其是在需要冒险和承受伤害的场景下他有着别人比不了的优势,这个角色最大的特点就是抗揍,或者说他对受伤的承受力比其他角色强太多了。具体来看当别的角色要是受伤了,那么走路的速度会明显变慢且想跑都跑不动连翻个障碍物都费劲,这会导致他们去搜刮点东西效率大打折扣,甚至可能因为动作慢而更容易被坏人发现或者追上。

但克里斯托不一样即使在受伤状态下,他的移动速度也不会受到明显影响,这一点在晚上出门搜刮物资的时候相处相当大。晚上出门找东西本身就充满危险,要是碰上土匪、士兵或者别的幸存者打起来是常有的事,别的角色要是挨了一下被打成受伤状态,那基本就得赶紧跑路或者想办法躲起来治疗了,不然行动缓慢很容易成为活靶子,然后导致下次攻击可能就躲不开了。但克里斯托挨了一下只要不是直接被打成重伤或者更糟,那么他就还能保持相当灵活的身手继续搜刮,并且能够做到快速转移位置,甚至有机会进行反打或者成功跑掉。这意味着他能完成一些更危险的任务,或者在被攻击后还有机会把物资带回家,而不是像其他人那样一受伤就几乎失去行动能力,只能等同伴救援或者听天由命。

除了行动能力外克里斯托在守家方面也有点意思,游戏里晚上家里被坏人闯入是常态需要有人守夜,守夜的人战斗力很重要因为要跟入侵者打,保护家里的物资和其他睡觉的角色。一般常见的策略都是是三人档,具体就是安排一个守夜一人出门一人睡觉,然后克里斯托因为不怕轻伤,在守夜战斗时即使被入侵者打中一下,只要没到重伤程度的话他的反击和移动能力不受影响还可以继续战斗,这比别的角色守夜时被打伤就立刻变弱鸡要可靠一些。当然守夜最好还是有武器光靠平a是不够的,但克里斯托的耐打特性让他作为守夜者更不容易被一波打垮。往后再说说医疗资源的节省,在资源极度匮乏的战争环境里,绷带和药品是救命的东西非常珍贵。别的角色要是受了伤,得尽快用绷带或者去医院治疗,不然拖久了可能恶化成重伤甚至致命伤,或者导致心情崩溃各种负面情绪甚至寻死。

但克里斯托只是受伤状态的话行动是不受限的,这意味着自身可以稍微推迟一点给他治疗的时间,把宝贵的绷带优先用在情况更危急的角色身上,或者用于交换其他急需物资。当然这不是说他不用治疗,只是自身在处理医疗资源分配时,他给自身多了一点缓冲的空间和灵活性,要是他被打成重伤了那还是得赶紧救不然一样危险。总结一下克里斯托的核心价值就是他的耐打特性带来的战术优势,这使得他成为探索危险区域、执行高风险任务的理想人选,因为挨打后的生存和行动能力更强。他也更适合担任守夜者的角色,在遭遇入侵时能更坚韧地抵抗,同时他对医疗资源的紧迫性需求相对其他受伤角色略低一点,为自身在资源分配上提供了一些弹性。

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