间谍通过人文项目解锁名额后可以在城市生产制造,每个间谍初始等级为新手级,随着任务成功积累经验可以晋升到特工或更高等级。间谍移动到目标城市后,点击单位能看到可执行的任务列表,破坏行动能延缓对手发展。要是发现敌方城市有宇航中心,可以选择破坏火箭研究,初始成功率仅9%且需要8回合,但能有效狙击科技胜利。这类行动针对工业区或堤坝同样有效,能瘫痪区域功能数十回合。
偷窃任务收益显著但风险并存,从商业中心偷取金币基础成功率为50%,从学院窃取科技成功率约40%,剧院广场盗取巨作成功率则达60%。将间谍驻扎在自身城市的学院或商业中心等关键区域,能显著降低敌方间谍成功率。每个城市有间谍容量限制,通常只能保护1到2个核心区域。情报收集虽无直接收益,但成功率高达80%且耗时短。执行该任务既能获取对手军力部署、科技进度等情报,又能安全提升间谍等级,为后续高风险行动铺路。
间谍晋升到秘密特工等级后,可以执行煽动叛乱任务,使目标城市陷入无政府状态。要是任务失败,间谍有概率被俘或死亡。现代时期起间谍还能在城邦执行捏造丑闻任务,削弱其他文明影响力。间谍名额通过特定人文项目增加,外交部解锁第一个名额,民族主义解锁第二个,冷战和意识形态再增加两个,电子计算机科技提供第五个名额。后期间谍可以辅助军事扩张,派遣间谍到敌城能获取防御布局情报,破坏工业区或宇航中心削弱敌方战力。
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