张鲁势力占据长安以南汉宁等城市,势力面积和人口都比较少,在所有势力里处于中下等的水平。因此选择这个势力的难度也很大,除了开局发展不容易外,给出的几个国家特性里有用的不多。张鲁势力可用正一道卒的子弟兵,这支队伍在出现后会释放义旗的技能在场地上布置一个战旗,处于战旗范围内的我方士兵都会增加士气和攻击。三代天师的初始特性带来的效果非常不好,不仅给的初始战力低,还有让军团规模降低的负面效果。都城钱粮的增益用处虽然不大,但也是最低的一档,因此这个势力对战力和资源的需求很高。
为了弥补张鲁势力本身的劣势,玩家需要带上能够增加战力的名臣,而且名臣的政策最好不需要特殊资源。因为它的初始特性没有提供特殊资源,很难在开局启动需要特殊资源的政策。割据政策让张鲁势力的军事政策很少有减产钱粮的效果,但是会有研究时间限制,玩家需要在合适的伤害研究出对应的政策。割据政策里包含的一些政治政策可以提供特殊资源,比如中原贸易施行一次可以得到四种特殊资源。因此前期可以适当用一些强力的名臣政策,就算这些政策要用到特殊资源也可以得到满足。
偏安一隅在所有势力里都是防守特性,只能在防守时被触发,可以让张鲁势力在防守其他势力的进攻时获得攻击和减伤的加成。如果当前的腐化低于70,那么还可以用到两个关隘卡牌,关隘使用后可以在战场上修建关隘来协助我方。这个特性虽然用到的时候很少,但是它提供的关隘可以配合最后一个特性,让战场上多出很多个关隘。政教合一的特性在我方有70民心时生效,会让我方的科技点减少一半,然后根据当前的科技点来获得同等数值的朴素信仰层数。在仅靠国家政策的情况下,势力最高可以得到七点科技,它只能提供四层朴素信仰。
而朴素信仰要发挥出较好的效果需要至少五层,这就要求玩家带上能够额外提供朴素信仰的名臣。最后一个特性也和朴素信仰有关,触发它要有五层朴素信仰,仅靠政教合一是无法达成的。在获得五层朴素信仰后可以触发善恶有报特性的效果,让都城人口增速提升,并得到善恶有报的兵法。善恶有报让我方的关隘拥有落雷的能力,它能够降低雷电攻击敌人,让这个防御建筑变成攻防一体的建筑。
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