秦始皇适合追求文化胜利,文化胜利的核心是通过积累大量旅游吸引力吸引全球游客,最终超越其他文明的国内游客数量。秦始皇的万里长城特性允许在建造奇观时使用建造者加速进度,大幅缩短建造时间,且每段长城提供防御加成,后期还能转化为金币、文化和观光收益,这对文化胜利至关重要。开局时选择秦始皇后直接进入地图探索阶段,不要急于生产开拓者,而是先训练一个斥候单位和一个勇士单位,用于清除周边蛮族寨子并保卫首都安全。蛮族会劫掠平民单位,要是发现他们俘虏了自身的工人或开拓者,必须立即追击夺回防止其他文明插手。同时优先寻找资源丰富的区域,如丘陵或河流旁,确保城市位置有足够食物和生产值。
首都选址要靠近水源,要是没有河流后期可以建造水渠区域解决缺水问题。早期重点是利用秦始皇的特性抢建奇观,例如巨石阵是文化胜利的关键,因为它提供免费大预言家点数,帮助自身快速发教。使用工人加速建造,能在其他文明完成前抢占奇观节省大量时间。这阶段还需要积累信仰值,选择大地之力或收获女神信条,以便在黄金时代用信仰购买平民单位。进入古典时代需要确保进入黄金时代,并选择纪念碑主义或类似时代特质,允许用信仰购买工人或建造者。这能快速普及区域建设,尤其是剧院广场,因为它直接提升文化产出。政策卡的选择也很重要,优先使用城市规划或军事训练卡提高产能。工人加速奇观的机制要充分利用,每个工人可以消耗一次次数来推进奇观进度,要是奇观位于合适地形如山脉旁,还能获得额外加成。
同时建造长城段落在边境区域,初期提供防御力,后期转化为文化收益。每个长城段落需要工人建造,但秦始皇的能力让这过程更高效。中期发展时文化产出需要滚雪球式增长,剧院广场建成后,添加建筑如考古博物馆或广播中心,进一步提升旅游吸引力。秦始皇的奇观加速能力继续发挥作用,可以抢占如金字塔或大图书馆等奇观,它们提供科技或文化加成,帮助解锁关键科技和市政。后期阶段旅游吸引力成为核心指标,需要建造如埃菲尔铁塔或基督像等晚期奇观,它们大幅提升全球旅游输出。
秦始皇的能力让这些奇观建造速度快于其他文明,可以稳定积累优势。城市扩张到6到8个,每个都配备剧院广场和必要奇观,避免铺城过多导致管理困难。外交上保持和平状态,通过文化交流协议或联合战争声明拉拢盟友。秦始皇的文化胜利路径高效且稳定,关键在于奇观加速和长城收益的利用。过程中始终优先文化产出,避免军事扩张分散精力。要是操作得当通常在200回合内即可达成目标,胜利时旅游吸引力自然成为全球主导。秦始皇的工人加速机制让每一步都更流畅,长城段落转化为长期收益,文化胜利水到渠成。
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