改良地块是提升城市生产力的核心操作,通过建造者单位在地块上添加设施来增加食物、生产力、金币或文化值等产出。选择地块时要优先考虑有资源的地块,例如鹿、毛皮或小麦,因为这些资源在改良后能带来更高的收益。要是地块靠近水源或平原,农场可以大幅提升食物产量,帮助城市人口增长。而山脉地块适合建造矿山,增加生产力以加速建筑建造。建造者单位是改良地块的主要工具,每个建造者只能执行三次改良动作,因此要精打细算地使用。
在早期可以优先派遣建造者改良有资源的森林或草原地块,如建造营地来增加金币产出,这需要解锁畜牧科技。要是地块是沼泽地,研发了相关科技后,可以将其转变为农田或伐木场,提升食物或木材产量。不同改良设施需要特定科技支持,农场需要农业科技,矿山需要采矿科技,堡垒则需要军事工程科技。后者可以在中立或盟友领土上建造,提供防御加成给驻守单位。
改良策略上要关注资源分布和地块类型,例如铀资源出现的地块必须被改良成矿山才能开采,要是地块原本有其他设施如农场,需要拆除重建矿山。早期改良地块可以加速发展,例如建造农场在平原上增加食物,帮助城市快速扩张。营地建在鹿或毛皮资源上能提升金币收入,支持贸易或购买单位。同时可以利用政策卡和政府体系,例如某些政策能降低改良成本或增加特定资源产出优化整体效率。
要是敌人入侵,改良设施如农场可能被掠夺,因此在边境地块要谨慎选择改良类型,优先建设堡垒提升防御力。在中后期可以结合保护区或特殊领袖能力,利用木头人改良增加文化值加速市政解锁,或通过伐木场在森林地块提升生产力,支持军事单位生产。最终确保每个建造者动作都针对高收益目标,提升城市整体实力。
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